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As fórmulas do Jogador |
Existem diversas formulas que são usadas para realizar os calculos dentro do LegendsWorld.
Atravéz dessas formulas é capaz de saber TUDO relacionado aos status do jogador seja em sua vida/mana, como em seus ataques, defesas e etc.
As formulas possuem uma ordem e hierarquia, ou seja, uma formula/calculo anterior pode afetar as seguintes.
Fórmula Status
Os multiplicadores de cada classe são definidos atravéz dos 'valores' e 'modificadores' listados na tabela.
Fórmula Speed
Dentro do LegendsWorlds o jogador não ganha speed conforme ele aumenta seu level. Existe uma fórmula que define qual será a speed daquele jogador.
A cada Tier que o personagem possui aumenta o Speed Tier em 35.
Fórmula Dano Base
Dentro do LegendsWorlds os danos causados pelo jogador, são calculados de maneira totalmente diferente do habitual.
Os personagens possuem um determinado Ataque Base e um Ataque Total. O base é relativo ao Level e o Tier do personagem e não pode ser alterado.
O Ataque Total é o que define o 'dano' que o personagem irá causar, ele é alterador através dos status dos items, passivas e etc.
As spells do personagem causam dano relativo a uma certa porcentagem(%) do Ataque Total que o personagem possuir. Por exemplo: O personagem possui 600 de AT, e sua spell causa de 80-120% daquele total, então o dano inicial(fonte) será de 480-720
* TUDO que aumentar/modificar/alterar o ataque, sempre será relativo ao Ataque Base.
* O Ataque Base não é aumentado e nem reduzido por nenhum item ou monstro dentro do jogo.
Fórmula Redução de Dano
Dentro do LegendsWorlds a redução de dano acontece de forma diferente. Existem algumas formulas que definem o valor da redução.
As fórmulas funcionam de maneira igual tanto para o Power Defense como ao Cosmo Defense.
* Jogadores possuem uma Redução Base de 15% a todos os danos.
* Def Total é o calculo de Def Base do jogador somado com atributos de Defesa ingame (items/spells/buffs).
* Dano Fonte é o dano bruto gerado pelo ataque seja de um monstro ou jogador.
O valor máximo considerado da Redução Total é de 75%.
* Existe diferença entre Aumentar/reduzir o Cosmo/Power, aumentar/reduzir o dano e aumentar/reduzir o dano final.
* Aumentar/reduzir o Cosmo/Power, é o calculo inicial, ele é realizado usando como base os status do jogador.
* Aumentar/reduzir o dano, se não conter 'final', será sempre calculado no momento em que se encontrar o Dano Fonte.
* Aumentar/reduzir o dano final, será calculado durante a Etapa 2, após as reduções iniciais.
Precision x Resistance
* Dentro do LegendsWorld foi criado um sistema inovador que afeta diretamente os "Crowd Controls (CC)".
* Tudo que um personagem (player e/ou monstro) ultilizar, e que causar algum tipo de efeito no inimigo, é considerado um CC.
* Exemplos de CC: Gerar Burn/Poison/Curse, remover defesa/armor, adicionar marcações/selos etc.
* A Precision é basicamente a chance adicional do personagem adicionar um CC ao inimigo.
* A Resistance é basicamente a chance adicional do personagem resistir a um CC causado pelo inimigo.
* Chance Base é o adicional descrito na spell, podendo ser de 1 a 100%.